PS合成唯美的水底房间教程 [PS高手进阶]

个人日记

 

来自:mapleleaflisa  2014-08-21 08:30:00 |阅读原文
作者模拟的是一种水下拍摄效果,制作之前可以先去网上找一些水底世界实物图,然后按照自己的想法去搜集相关的素材,再慢慢溶图及渲染特效,直到自己满意为止。
最终效果


1、复制图层。



2、置入水下图片素材。


3、图层类型改为“叠加”,如想加深效果,则改为“正片叠底”,想减弱效果,则改为“柔光”,根据图片的效果自行调整。


4、合并图层,用橡皮擦工具擦掉蓝色区域,只保留需要的波纹。


5、处理后效果如下图。


6、添加墙壁及整体水纹效果。


7、再次复制图层,置入水下素材图片2。


8、图层模式改为“柔光”,不透明度减为20%。最重要的水下波纹光感效果大体上已经有了,这些细节是营造接近真实的水下效果的关键要素,可对该步骤进行精细调整,这里只是简单地展示原理。


9、接下来一步,是利用气泡笔刷,在必要的地方制作出水下气泡效果。


10、下面是制作顶部的水面效果。笔者使用了水面倒影的水之语滤镜,参数如下:(实际上也可以使用叠加水下素材图层的方法,主要视具体的图片而定)。



11、置入水下素材3。


12、图层模式改为“柔光”,营造整体效果。


13、使用加深工具在地面画出阴影,使用减淡工具对人物进行提亮(使用选区及曲线也可)。


14、新建色彩平衡图层,调整参数如下。



15、新建可选颜色图层,设置参数如下。



16、再使用饱和度及曲线工具进行总体调整,最终得到效果如下。


17、使用滤镜-扭曲-水波-水池波纹进行进一步调整,营造水下折射的扭曲感。也可以使用液化工具进行细致调整,效果可以更为真实细腻,笔者这里只是偷懒的方法。


最终效果:




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PS利用滤镜给外景图片增加非常细腻的雨丝教程 [PS初级教程]

来自:mapleleaflisa  2014-08-21 07:50:00 |阅读原文

作者制作雨丝的方法不错。过程:在素材上新建图层填充黑色,用杂色滤镜增加杂色,然后用模糊及调色工具控制杂色的数量及分布,再用动感模糊滤镜把雨点变成自己设定方位的雨丝,后期用其它滤镜加强细节即可。

原图


最终效果


1、打开你想要添加下雨效果的照片,并新建一个图层,命名为雨,填充为黑色,对“雨”层执行:滤镜 > 杂色> 添加杂色,参数如图。


2、对“雨”层执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,参数如图。


3、对“雨”层执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数如图。


4、点击创建新的填充或调整图层,创建一个色阶调整层,选择创建剪切蒙版只应用色阶调整到“雨”层,参数如图。


5、选择“雨”图层,执行:滤镜 > 扭曲 > 波纹,参数如图。


6、对“雨”层执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,参数如图。


更改“雨”层混合模式为滤色,透明度为50%。最终效果如下图。


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