【美术知识】素描头像技巧总结,怎么发现素描头像存在的问题?

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      在平常的素描绘画中你是否有过这样的问题,在老师指导的情况下对素描头像的绘画会很理想,如果没有老师的指导你会发现有一种无从下手的感觉,其实这样的问题在绘画的初阶段是谁也避免不了的,但为什么在同一起跑线上的人家进步快,你却迟迟不见进步呢?有的同学就说了,是别人的天赋高。
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      其实不然,在绘画方面确实存在天赋之说,只是占了一小部分的地位,充其量只是1%,只要你付出了汗水你也会远远超过那些所谓的有天赋的人。也有的同学说了,我就是画不好,下的功夫和时间都不比画得好的人的少,人家玩的时候我也在画,用了大把的时间怎么也不见起色,其实对这个问题就是思考的问题,在作画的同时你要不断的思考,讲到了这里自然而然的我们就想到了理论的运用,其实针对以上问题解决的方法就是要拥有丰富的理论知识,只有在理论的理解和帮助下你才能在平常的考试、练习中快速进步,达到一种事半功倍的效果。

      为了给同学们一套好的素描头像理论知识,在这儿我把分散的理论知识进行了简单的整理和分析。希望我的整理能给同学们带来方便。
 
三庭五眼:
三庭:发际线至眉际线,眉际线至鼻底,鼻底至下颌底 为等同距离
五眼:右耳孔至右眼外角之长,右眼长,两眼间距离长,左眼外角至左耳孔长,为等同距离长。
眼在头部的1/2处,眼长=两眼之间的距离=鼻宽
头高的3/4是头宽
眼睛到头顶1/5是眉毛
头的1/2处是眼睛的位置
鼻是眉际线到下颌的1/2
鼻子到下巴的1/2处是下唇缘
鼻子到下巴的上1/3处是口缝
嘴巴是脸颊的宽度的1/3
耳朵=眉际线到鼻底的距离
两眼间距离=一眼宽
鼻宽:男性鼻宽大于一眼宽;女性鼻宽近似于一眼宽
嘴宽=两眼瞳孔距离
头部肌肉概况
在前面表情肌
分三步眼、口、鼻
在侧面咀嚼肌
上颞肌、下咬肌
眼周肌
眼周围轮匝肌
上额肌分两侧
眉中间降皱眉
口周肌
口周围轮匝肌
上唇方、下唇方
拉口角颧三角
向外拉笑颊肌
额中间有颜肌
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头发的处理
头发的表现首先注意头骨的体积,再来表现头发的质感。在表现质感时,首先用6B或8B的铅笔找体积和黑、白、灰关系,再用4B或2B来表现头发的飘逸感和一丝一缕的质感。对于头发来说,首先就是固有色,他是黑的,那我们在画的时候经常看到头发和脸的暗部是一样的,实际上作为我们黄种人来讲头发和眼球就是黑的,固有色就是黑的,我么么在画面里一定要把它压下去,这是最基本的,也是最重要的一点,尤其是画到最后快画完的时候头发一定要黑下去,我们不怕说这个地方死黑,该用的时候就得用。第二就是体积,头是一个球体,在球体上固有色是黑色,有好多同学在一上来就涂黑了,但是没有注重体积,没有鼓起来、厚起来,没有放在头盖骨上,这是很多同学犯得错误,头发的体积怎样去画?还是一点:抓住交线。还有一个就是虚实。前面的头发要实一点,后面的头发有意虚,然后头发和头骨有一个交界线,这个交接线要顺上去走,别忘了在黑颜色里找交界线。
        
真人头像五官的结构与画法
头部五官集中于脸部,以脸部中心为界限,一分为二,相互对称,五官对人物的表情有直接影响,对五官的结构必须注意仔细研究,而且应立足于体块进行,还有一点需要明确,就是学会局部分析与细节刻画的同时,不能忽略脸部的整体性和五官的相互协调关系。

眼睛的结构
眼睛包括眼框、眼睑和眼球三部分,眼睑分上下眼睑,上眼睑大于下眼睑,从侧面看上下眼睑的结构,上眼皮到下眼皮是一个向后斜的45o线,眼球是一个球体,可见部分有白色的巩膜,褐色的虹膜,虹膜中央是黑色的瞳孔。眼睛平视时,虹膜约有1/3被上眼睑遮盖,它的下沿与下眼睑齐。眼睑的作用是使眼张开、闭合,分上、下眼睑,两眼睑开闭和处为眼裂,上眼睑可覆盖眼球四分之三,眼睛的开闭主要靠上眼睑的收放,眼裂的上与下,左边与右边不是完全程对称状的,外眼角的下眼睑不是在一个点上消失的,下眼睑的外缘是插进上眼边缘里面的,而不是与上眼睑平行对称合拢的。
眼:
眼睛的外形大体上是由上、下眼睑覆盖着一个不规则的球体。直观上能看到眼白、眼膜、瞳孔、内外侧眼角及睫毛。眼球似晶状体,呈黑褐色,有高光和反光,上眼睑被眼球顶起的部分随眼球的移动而有变化,老年人下眼睑有眼袋,眼睑的变化与年龄的大小有关。儿童的眼珠浓黑较亮,眼黑(眼珠)和眼白的反差较大,中年人眼珠变为棕黄色,老年人则为灰黄色。
眼球外面由上下眼睑覆盖,上眼睑下部处于背光处,画的要浓黑一些,下眼睑是着光的一面,要画的轻松稍虚。
           
鼻子的结构
鼻子的上部分(鼻梁)由鼻骨和附在上面的软骨组成的。下端是椭圆形的鼻尖部,里面结构为鼻中隔,两个鼻翼也是软骨,其形状向外下方斜,鼻子大体上是一个三角形或一个楔行的体块,底部的平面是一三角形。
             
鼻:
鼻是由鼻骨(上部)和软骨(下部)组织构成。外观上可分为鼻骨、鼻头、鼻翼、鼻前孔和鼻中隔五个部分。鼻骨高低分凹、凸、直三种,鼻孔随鼻头的高低而变化,鼻子上部的块面可概括为三个体块,还可以分为三个倒梯形,两个正梯形和两个三角形状外展的鼻翼部分,鼻子在面部的中央,所以鼻子画的是否立体往往会决定一幅画的好坏。鼻子由四个基本部分组成:鼻根、鼻梁、鼻尖和鼻翼。鼻子的上半部分是硬骨,下半部分由软骨组成。鼻翼、鼻根与脸有明显的结构界限,鼻梁两侧与脸呈慢坡形衔接,界限不是很明显。在画鼻子、塑造体积是要注意,鼻梁至鼻头是与脸分界最突出的部位,并有立体的三角形转折小面构成。
     
嘴:
嘴的外形主要是由上、下两片口唇构成,口唇分为皮部、黏膜部和中间部,口缝随嘴角的外形随口唇的闭合变化而变化。嘴部的结构主要由上下颌骨、牙齿、口轮匝肌、上下嘴唇、人中等组成。牙齿和上下颌骨构成嘴部外在造型的结构。口轮匝肌附在这一骨架之上,人中位于口轮匝肌之上。嘴是由上唇、下唇、口缝、嘴角组成的半圆形弧状形体。上唇从人中开始分左右两部分,中间是上唇结节突起,下唇中间略凹陷,弧形的半圆体。作画时,光一般都是自上往下射的,显得上唇明暗深于下唇。嘴的张合及表现主要依靠口轮匝肌及下颌带动,注意画时与周围结构整体一致。
                   
耳:
耳朵是由耳轮、耳丘、耳屏、耳垂几个部分组成,整个耳的造型呈内平外圆、上大下小的椭圆形,其轮廓像字母“С”,耳宽一般为耳长的1/2,耳宽为耳轮的最大宽度,即耳轮与耳屏的最大间距,整个耳部稍稍向脑后倾斜,呈15o斜线。其主要外形是耳廓,画时要注意他们的穿插关系。耳朵的大部分分为软骨质,耳垂为软肉质。耳分为耳廓、耳屏、耳垂三部分,耳廓外缘为耳轮,分为内耳轮、外耳轮,对耳轮内部结构为软骨组织,作画时一定要注意它的结构与透视变化。
眉:
眉毛的位置与头像素描颇有关系,因为支撑他们的是眉弓,眉弓是骨点,男女老少,眉形有差异。眉毛内端较浓重,外端较疏淡。眉分上下两侧,下列眉呈放射状,上列眉自下列眉的1/3处开始,外端面积大于内端,两列眉相接成眉梢。眉毛分眉头和眉梢,眉毛位于眼眶上缘,内端背光调子较深,外端受光颜色较浅。眉的立体框架不是很强,作画时,大多是随眉弓的结构转折形成眉毛与眉弓的整体框架。
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头部的形体结构
头部的骨骼是决定头部外形的基础。头骨是由脑颅骨、额骨、颧骨、眼眶以及连接牙齿的上下颌骨所构成。头部的外形分脑颅和面颅两部分。头部的基本型体为卵圆状。头部形体用几何形体的方法概括出来,我们可以来观察分析,从整个头来看我们理解为立方体,其它依次下来就是头颅是球体、额头为方体、鼻子为椎体、嘴巴为柱体、颧骨咬肌为方体、下巴为梯形体积。
 
头部基本形体的概括
头部的结构非常复杂,繁琐的细节往往会干扰我们作画,如果没有一定的方法,想在二维的画面上表现出头像的立体感是非常困难的。因此,这就需要我们把真人头像抽象的加以概括,例如,把头概括成上、下、左、右、前、后六个面的立方体,或把头部概括为一个椭圆球,颈部概括为圆柱体。面部上的结构也可以用不规则的几何体来概括和理解,也可以借助做泥塑的感觉,先把泥巴塑成头部基本形体,再去处理局部结构,而不能先有了鼻子和眼再去找大的形体,还可以把五官的形体大体概括为“丁”字形,用它来把握五官的大感觉,即把横向的两眼眉、眉间、眼窝概括为“┳”字的“━”,将竖向的鼻子、人中及下颌概括为“┃”。
人的脸型也可以分为甲字形、目字形、国字形、田字形、用字形、申字形、由字形等。我们应该认真观察人物的基本脸型属于哪种类型,五官都有哪些细节上的特征,还必须掌握一个“度”字,才能把素描头像画的各具特色。
素描头像写生中怎样才不会显呆板
在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据模特的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后要达到怎样的效果。成竹在胸,下笔就大胆潇洒。不要仓促组画,要画好人像,关键要画得像,公式化、概念化的将人物千篇一律,千人一面的机械式描摹,好像人物形象是一个模型里倒出来的,就会呆板没有生气,人物要画得像,首先形神兼备,主重人物内在性格和情绪的展现。只要在平时的练习中,多留意眉、眼、嘴的情绪的变化的表现,在神情最为自然、生动的时刻来画,就能使画面有生气。能体现人物生动性的地方有几个:头、颈、肩的微妙动态,五官的特点、神情,头发的特点等,多注意这些地方。
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素描中常用技法
通常素描中最基本的使用先和线条的技法,还有就是抹、擦、揉、扣等。一般我们画一幅作品时几种技法结合起来用比较好,起稿构图时用线,表现大明暗关系时用纸擦、手揉、抹等技法,最后收拾画面的时候还是回到线条,用线和橡皮来收拾整理画面。
单线是绘画起稿和结构素描最常用的线,也可重复画,单线又有软(虚)、中、硬(实)之分,还可半软半硬。


头部的作画步骤
①首先用直线画出头部的轮廓
②从脖颈的中心处开始画出脖颈的轮廓,即从喉结上方到脖颈下方的凹陷处-----锁骨的连接处。注意比较脖颈与头部之间的宽度、长度。
③画一条纵向直线向上穿过脸部,在两只眼睛中间的鼻根部和正对上唇中间的鼻底部上。
④从耳根处在画出一条直线,和刚才所画的直线垂直。
⑤在纵向穿过面部中心的这条直线上,划分出眼睛、嘴和下颌的位置。这些线同两耳之间的线平行,同纵向穿过面部中心的线交叉垂直。
⑥用直线画出前额的边界、顶面、侧面和眼窝的上边界,然后从每侧颊骨最宽处到相应一侧下巴最高最宽处,画出一条直线。如果你要画的头部处于视平线上,那么纵线和横线需要在鼻底处交叉垂直,如果两只耳朵都能看见,那么从耳朵横穿头部的这条线会碰到两只耳朵的底部。

把头部看成一个立方体,耳朵位于头部颊骨两侧,他们之间的连线与其说像是环绕头部的曲线,不如说是酷似穿过头部的直线。如果头部位与水平线之上或者向后倾斜,鼻底就会位于两耳之间连线的上方。如果鼻底位与水平线之下或者向前倾斜,鼻底就会位于两耳连线的下方。两种情况下,头部上方或下方都会相应的缩小。头部高于或低于视平线距离越大,两耳之间线段同鼻底之间的距离也就会越大。现在你已经有了面部轮廓,也就是立方体的前面,接下来就可以进一步画出细节了。
头部的构造

首先画出头部的轮廓,然后仔细观察后依次画出四条线。第一条线穿过整个面部,经过鼻底和鼻根。第二条线穿过耳底和第一条线垂直,不用考虑这条线穿过脸部那个部位。第三条线从颧骨最宽处到下颌处边界。第四条线穿过鼻子底部,何其它两条线或三条线相交。无论是从上还是从下部看头部,五官都位于这四条线上 。
①穿过整个面部,经过鼻底和鼻根。
②穿过耳底和第一条线垂直。
③从颧骨最宽处到下颌处边界。
④穿过鼻子底部,何其它两条线或三条线相交。

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