游戏
个人日记
游戏的范畴太广,我所说的游戏,是指QQ空间里的页面小游戏,象农场、牧场、停车场、餐厅、炼卡之类,不包括QQ游戏里面的对抗性网络游戏,象保皇、够级、象棋等棋牌类。前面的空间日志,题目都取两个字,这篇也是顺承以前,将QQ空间里的页面游戏,简称游戏。
我开通QQ空间游戏,大约是在一年前吧,早于保皇QQ游戏。那是应一位网友姐姐邀请,开通了农场、牧场,后来又开通了餐厅……。游戏开通,网友大增,费些时日才能适应。迄今网友近三百了,大多都是菜友、车友,而不是聊友、文友。三百网友当中,八成是没说过话的,不知是怎么加进来的。呵呵,网络也讲究五湖四海,人气越旺,长分越快,所以对申请加入的,一律来者不拒。
农场和牧场游戏是相通的,游戏规则几乎完全一样,无非显像不同。都是种(养)上种子(幼畜),到一定时间收获。菜(牧)友,之间,可以互相帮忙除草、杀虫、浇水、灭害、助生,靠帮忙而增长自己的资历,所谓资历,就是级别和经验分数;也可以互相收获种植(养殖)成品,卖掉后产品增加QQ金币收入。这个游戏的主要动作就是种和收。这个“收”,有人称作“偷”,其实是一回事,一种行为两种称谓。有共产思想的,适宜称为收,同一个网络、同一个游戏、资源共享、同收同长。有自利思想的,适宜称为偷,个人的土地、个人的种子,我的产品,你别染指。甚至有的人,极端自利,专偷别人的,还不让别人收他的。对于这种不让别人收的,游戏规则设置了可以不让他收,我一般懒得去动用这个规则,任他来偷,不去收他。虽是单边贸易、损失了收益,但结果却是QQ币远远超过此类人。这说明,网络上和现实中一样,奉行针锋相对的还是多数,你不让我收、我就不让你收,各种各的田,形不成规模生产,效果适得其反。
车场、餐厅、炼卡与农牧场,游戏形式似乎径庭,其实本质也没有什么不同。和农牧场一样,都是做出某一行为,等待一定时间,然后取得Q币收益,同时通过做这种行为以及一些辅助性的行为,增加经验值,提升级别。级别提升之后,做某种行为的力度更大,收益也就愈大。通过级别、经验和Q值的增加,提升自己在玩友里面的排名。这个排名并没什么用处,却是激励人们乐此不疲的动力。就像现实生活中的职位、财富,都是浮云的神马,人们却孜孜追求,无厌无怨,永无止境。
每开通一种游戏,都觉得新奇而好玩,时间久了不免疲倦。其实玩的是也就是些规则,载体是数码信号,看到的显像都是虚幻。像车场、餐厅之类,舍不得既有的积分,所以硬着头皮玩下去。有一款比武的游戏,曾因操作失误,由高积分、高级别退回到初始角色,干脆不惜当玩了;还有一款职场游戏,画面太粗糙,也不惜当玩了。农牧场游戏,玩友格外多,一圈下来,收获、帮忙累死个人,好一番努力,总在50名左右的名次,很难再升,使人萌生退意,但是能够看到一些朋友来收获、帮忙,即便不通音信,也多了些安慰和温馨,所以还是坚持了下来。
窃以为保皇、象棋等QQ游戏,比QQ页面游戏好玩,它是实时真人对决,富有挑战性,可惜老是掉线,掉线让人讨厌,不免给它的魅力打了折扣。玩QQ页面游戏,主要是靠时间,经常守着电脑的,玩起来有优势,我上班要到各个现场,主要靠一早一晚休息时间来搞,因此熬夜是免不了,但也没有干那种夜半定表,起来抢收的发烧事。要说这玩游戏的时间用于学习不好吗?~~好是好,没必要。将苏轼那句“人生如梦……”,只改一个字,工作学习乃至生活,何尝不是一场大游戏呢。趁着爱玩,先玩着吧,无需强制。
文章评论
一念
[ft=,,宋体]网络也讲究五湖四海,人气越旺,长分越快,所以对申请加入的,一律来者不拒。[em]e183[/em][/ft]
宁心
[ft=,2,]游戏虽好,健康更重要,你睡觉时间太晚,对身体健康不利,哈哈,打压一下你玩的兴致,别介意。[/ft]
神话
太羡慕了啊 那么多对你好的呢
澜若
[ft=,2,]人生如戏![/ft]
youyang
神话哥哥你得像菠菜一样桃花运啊,哈哈
明月清风
[em]e179[/em]不错 有见解
格格她姥爷
到没到炉火纯青的地步?