公测都能不完全了 2011你还敢怎么测?
游文逸事
现在网游的数量真的是很多,根据国内比较权威的媒体统计,平均每三天就有1款的新网游开始测试。游戏一多,玩家的选择面大了,可是游戏与游戏,厂商与厂商之间的竞争也就变得更加激烈了。所以从某种程度上来说,宣传成为他们至关重要的一环,而最直观的体现就是那些个“XX测试”了。
最开始也就内测和公测这2种说法,后来因为媒体的无差别的时间档推荐,厂商也打起了偷巧牌,开始有了压测、封测、不删档测试、公开内测神马的各种称号。但是本质还是没有脱离到一个为游戏服务器压力或者游戏内容的原因进行测试。可是从近些年开始,游戏圈就开始雷、囧风暴。什么无码测试,杀气测试、戒色测试、石灰测试、不完全公测等等都让人摸不着头脑。
然而最近又一款游戏火的是让人目瞪口呆。游戏圈本就是一个很小的圈子,如同娱乐圈一样,一件有新意的事马上就会传的人尽皆知,就好比我们葛大爷斗鲨鱼,就好比我们葛大爷旗下的魔界2不完全公测。了解的人都觉得“哇……真是头脑风暴的牛!”不了解的人真正觉得这CEO真是豁出去了。如果有媒体评选2010年度最出风头CEO,想来想去大概就只有葛斌斌了,与此同时最火宣传的游戏应该就是魔界2了,到公测的前一天蹦出的不完全公测,更是叫人摸不着头脑。这到底是什么?
那么不完全公测到底是什么?就好比我们做事情总会说,不完全是;和女友分手,也会不完全是对方的错。不完全,从字面上就是不是绝对的,还没有充分,还不够自信,还没有完整。OK,就是一个半成品。那么魔界2的不完全又是什么?“因为作为狠暗黑网游,我们距离顶级大作暗黑3,尚有距离;作为狠角色网游,我们接受国际玩家考验,尚不充分;作为狠好斗网游,我们全球战场特色系统,尚未成熟。”这就是葛大爷给我们的不完全公测的原因,同样看完后感觉一切一切的理由看上去充份极了,但是我们还是得说,这不管是真是假,都让人觉得盛大的市场策划够强!
“因为作为狠暗黑网游,我们距离顶级大作暗黑3,尚有距离;作为狠角色网游,我们接受国际玩家考验,尚不充分;作为狠好斗网游,我们全球战场特色系统,尚未成熟。”这就是葛大爷给我们的不完全公测的原因,同样看完后感觉一切一切的理由看上去充份极了,但是我们还是得说,这不管是真是假,都让人觉得盛大的市场策划够强!然而这件事让我关注的原因,到不是它的特殊,而是它的有头有尾。现在的游戏噱头一大堆,但是后期呢?后期呢!没有多少人把宣传最后落地,但是我们葛大爷还是很认真,且不管游戏如何,但是真能一各个对玩家回复,还不是官方语言的敷衍,就让人觉得实在。圈内也有比较知名的人从客观的角度来评价,尽管这事让人觉得荒唐,但是看见一个CEO为一件件小事忙来忙去的时候,总有些动容。他大抵是真的想做好这个游戏。不管是不是好游戏,不管是不是超越暗黑3,但是一个CEO这么抛头露面的曝光,图的不就是自己家游戏吗?这样的精益求精的态度,是不是值得人学习。
不可否认的事实就是很多人关注了这件事。业内人有点想法的人都纷纷有了点想法。虽然第一口螃蟹才是香的,但是谁也知道好的螃蟹总让人喜爱。这到底会不会成为一种测试的潮流?这不好说,网游界的新气象也不是咱们可以批判的。不过,最后咱想说的,真正的网游,并不是一两个优秀作品就能办到的,也不是一个噱头就可以的。但是不否认认真的老板,那么他的产品也不会差到哪里去。游戏圈需要一个认真的态度,也需要全行业一个好的敬业精神,同时如求骂的宣传一样也需要广大玩家的监督。网络游戏未来应该是现在这个样子。
文章评论
姐姐
[em]e121[/em]
游兮
[em]e122[/em]
游兮
[em]e122[/em][ft=,2,]不要花。[/ft]
游兮
[em]e154[/em]给俺钱。