PS动画制作教程:流云动画制作1--2

个人日记

 本教程为PS教程网原创作品
将利用PS来仿真制作流动的云雾动画特效,主要涉及云彩滤镜、自由变换、
图层蒙版以及动画制作等知识要点,有兴趣的朋友可以一试哦!
 
效果图
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原图片
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 1、本教程实例采用photoshop CS5制作,其它版本通用,先打开原图,如下图所示:

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2、本原图选材于太姥山,我们的目的就是要在其基础上添加流动的云雾效果,先新建一个图层1,
如下图所示:
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3、按D键将前景和背景色复原为黑白,然后选择菜单“滤镜->渲染->云彩”,如下图所示:

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PS动画制作教程:流云动画制作(2) 
4、单击选择“魔棒工具”,设置容差为3,不要勾选连续,如下图所示
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5、在填充了云彩效果的图层1上任意位置单击,这时会发现有部分不规则区域被选中,接着按住Shift键,同时左键在不同位置单击,如下图所示:
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6、差不多得到如下的选区效果即可
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7、将图层1的眼睛点掉,新建一个图层2并单击选中,如下图所示:
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8、选择菜单“编辑->填充”,选择白色对选区进行填充,效果如下图所示:

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9、选择菜单“滤镜->模糊->高斯模糊”,设置半径为6左右,如下图所示
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10、按Ctrl+T键进行自由变换,将图层2内容压缩至如下图所示效果:
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 11、将宽度W设置为200.00%,目的是为了后续做动画使用,如下图所示: 
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12、给图层2添加图层蒙版,如下图所示:
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13、利用硬度为0的黑色画笔工具对边缘部分进行过渡效果处理,如下图所示: 
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14、另外要注意此时的图层2的宽度实际上放大到了200%,所以要配合移动工具左右移动,
将所有的云雾下方的边缘部分都进行过渡处理,如下图所示:
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