FLASH变色花动画教材
音画欣赏
FLASH变色花动画教材
一、 准备素材
从网络中下载5张图片和一首音乐。
二、 文档设置(2.0语句)
黑色背景,宽为700,高为400。
三、 导入素材
将自己准备好的图片与音乐导入到库内,并做相应的处理。
四、 制作元件
1、 花1元件
插入新建元件,类型:图形,名称:花1,点确定。
从库内将位图1拉入场景,点修改、分离,然后选择橡皮擦工具,将花以外的东东擦除,可以多擦一点,却不能少擦,全居中。
图1:
2、 花2元件
插入新建元件,类型:图形,名称:花2,点确定。
从库内将位图2拉入场景,点修改、分离,然后选择橡皮擦工具,将花以外的东东擦除,可以多擦一点,却不能少擦,全居中。
图2:
3、 蝴蝶元件
插入新建元件,类型:图形,名称:蝴蝶,点确定。
从库内将位图蝴蝶拉入场景,点修改、分离,然后选择橡皮擦或者套索工具,将蝴蝶以外的东东擦除,可以多擦一点,却不能少擦,全居中。
图3:
4、 树叶元件
插入新建元件,类型:图形,名称:树叶,点确定。
从库内将位图树叶拉入场景,点修改、分离。宽高解锁,改宽为600,高为300,全居中。
图4:
5、 荷叶元件
插入新建元件,类型:图形,名称:荷叶,点确定。
从库内将位图荷叶拉入场景,点修改、分离。宽高解锁,改宽为600,高为300,全居中。
图5:
6、 镜框元件
插入新建元件,类型:图形,名称:镜框,点确定。
如何制作镜框元件已经多次介绍,此处就不重复了,朋友们也可以制作一个自己喜欢的镜框。
图6:
7、 蝴蝶飞元件
插入新建元件,类型:影片剪辑,名称:蝴蝶飞,点确定。
从库内将蝴蝶元件拉入场景,全居中。
第三和第五帧插入关键帧,回到第三帧上,选择任意变形工具,将箭头向中心推,使得蝴蝶翅膀变窄了就可以,做好动画补间。
图7:
8、 音乐元件
插入新建元件,类型:影片剪辑,名称:音乐,点确定。
从库内将音乐元件拉入场景,在200帧插入帧。
9、 效果元件
插入新建元件,类型:影片剪辑,名称:效果,点确定。
建立五个图层。
图8:
树叶图层:
从库内将树叶图形元件拉入场景,全居中。在990和1030帧插入关键帧,点选1030帧,点场景内的元件,将透明度设置为0,做好动画补间。
复制990至1030帧,粘贴到1950帧,然后抹黑1950至1990帧,右键做翻转帧,2001帧插入空白关键帧,图层上锁。
荷叶图层:
从库内将荷叶图形元件拉入场景,全居中。在990和1030帧插入关键帧,点选990帧,点场景内的元件,将透明度设置为0,做好动画补间。
复制990至1030帧,粘贴到1950帧,然后抹黑1950至1990帧,右键做翻转帧,2001帧插入空白关键帧,图层上锁。
蝴蝶飞图层:
从库内将蝴蝶飞元件拉入场景,宽高上锁,改宽为80,摆放位置见图示。
图9:
2001帧插入帧,图层上锁。
花1图层:
从库内将花1元件拉入场景,全居中,在30帧插入关键帧,返回到第一帧,点选场景内的元件,将透明度设置为0,做好动画补间。
在70帧插入关键帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图10:
90和130帧插入关键帧,点选130帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图11:
150和190帧插入关键帧,点选190帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图12:
210和250帧插入关键帧,点选250帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图13:
270和310帧插入关键帧,点选310帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图14:
330和370帧插入关键帧,点选370帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图15:
390和430帧插入关键帧,点选430帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图16:
450和490帧插入关键帧,点选490帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图17:
510和490帧插入关键帧,点选550帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图18:
570和610帧插入关键帧,点选610帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图19:
630和670帧插入关键帧,点选670帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图20:
690和730帧插入关键帧,点选730帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图21:
750和790帧插入关键帧,点选790帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图22:
810和850帧插入关键帧,点选850帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图23:
870和910帧插入关键帧,点选910帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图24:
930和970帧插入关键帧,点选970帧,点选场景内的元件,交换为花1图形元件,做好动画补间。
990和1030帧插入关键帧,点选1030帧,点选场景内的元件,将透明度设置为0,做好动画补间,
1950和1990帧插入关键帧,点选1990帧,点选场景内的元件,将透明度设置为100%,做好动画补间,2001帧插入空白关键帧,图层上锁。
花2图层:
990帧插入空白关键帧,从库内将花2元件拉入场景,全居中,在1030帧插入关键帧,返回到990帧,点选场景内的元件,将透明度设置为0,做好动画补间。
1050和1090帧插入关键帧,点选1090帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图25:
1110和1150帧插入关键帧,点选1150帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图26:
1170和1210帧插入关键帧,点选1210帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图27:
1230和1270帧插入关键帧,点选1270帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图28:
1290和1330帧插入关键帧,点选1330帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图29:
1350和1390帧插入关键帧,点选1390帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图30:
1410和1450帧插入关键帧,点选1450帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图31:
1470和1510帧插入关键帧,点选1510帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。
图32:
1530和1570帧插入关键帧,点选1570帧,点选场景内的元件,找到属性面板,点颜色、高级、设置,按照图示设置。做好动画补间。