FLASH出水芙蓉动画教材

音画欣赏

 

FLASH出水芙蓉动画教材

一、    准备工作

首先从网络中下载4张全身人物图片,1张山水图,一首音乐。


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二、    文档设置(2.0语句)

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三、    导入素材

将自己准备好的图片及音乐导入到库内。

四、    制作元件

1、         制作水动元件

插入新建元件,类型:影片剪辑,名称:水动,点确定。

从库内将山水图片拉入场景内,点修改、分离,将图下部的文字框选,删除。宽高解锁,改宽为700,高为500,全居中,图层上锁。

添加一个图层,复制图层一的第一帧,粘贴到图层二的第一帧上,关闭图层一的眼睛。

回到图层二,框选水以上的部分,删除。然后用键盘上的方向键向下、向右各敲一次。

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添加一个图层,选择矩形工具,在场景内画一个宽为700,高为6的矩形条,全居中后,将场景放大到100%,左手按住Ctrl控制键,右手按住D键,复制出若干的矩形条,然后全居中,点修改、组合。用方向键向下移动至矩形条底部与水图的底部基本平齐,在80帧处插入关键帧,用方向键向上移动至矩形条顶部与水图的顶部基本平齐,接着做好动画补间,并将该图层设置为遮罩层。

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图层1280帧插入帧。

2、         制作涟漪元件

插入新建元件,类型:影片剪辑,名称:涟漪,点确定。

选择椭圆工具,填充色禁止,笔触为(00CC66)浅绿色,笔触高度为1,透明度为70%,在场景内画一个宽为50,高为25的椭圆,全居中。在40帧处插入关键帧,宽高上锁,改宽为120,透明度为0,做好形状补间。

添加四个图层,点黑图层一,左手按住Alt换挡键,右手点在图层一的第一帧上向图层二的第十帧上移动,送开鼠标,继续向图层三的二十帧、图层四的三十帧、图层五的四十帧上操作。

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3  制作图形元件

将库内的四张美女图片抠图,分别做好图形元件。(步骤省略)

4  制作标题元件

插入新建元件,类型:影片剪辑,名称:标题,点确定。

选择文本工具,华文彩云,60号字,草绿色。在场景内输入“出水芙蓉”四个字,全居中。

添加一个图层,复制图层一的第一帧,粘贴到图层二的第一帧,返回图层一,点选场景内的文字,用方向键向下,向右各敲一次。在图层一的上面添加一个图层,然后拖动到最下层。

选择矩形工具,笔触禁止,填充色为线性,在场景内画一个宽为700,高为60的矩形条。

    点选场景内的矩形条,打开颜色面板,将溢出设置为第二个,然后选择渐变变形工具,点选矩形条,将横向的箭头向中心移动。

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用方向键将矩形条向左移动,在100帧插入关键帧,用方向键将矩形条向右移动,需要注意的是文字必须压在同样的颜色上,否则文字会出现跳动现象的。

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做好形状补间,同时将图层一设置为遮罩层。(水动文字效果)

5  制作效果元件

插入新建元件,类型:影片剪辑,名称:效果,点确定。

图层1:命名为水动,将库内的水动元件拉入场景,全居中。将属性面板内的“混合”点开,设置为图层,在2110帧插入帧,图层上锁。

图层2:命名为音乐,将库内的音乐元件拉入场景,摆放在场景内的任意位置,图层上锁。

图层3:命名为标题,设置2条标尺线。

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然后将库内的标题元件拉入场景,水平中齐,接着用方向键向下移动至与图片底部对齐。

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80帧处插入关键帧,用方向键向上移动至图示的位置,做好动画补间,图层上锁。

图层4:命名为人动1,在110帧插入空白关键帧,将库内的图形元件1拉入场景,宽高上锁,改宽为100,水平中齐,然后用方向键向下移动至图示的位置。

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190帧插入关键帧,用方向键向上移动至图示的位置。

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做好动画补间。抹黑110190帧,复制,粘贴到220帧上,然后抹黑220300帧,做好翻转帧。

330帧插入空白关键帧,纵向拉出2条标尺线。

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从库内将图形元件2拉入场景,摆放在图示的位置后,复制、粘贴到当前位置,用方向键向左移动到对称的位置后,点修改、变形、水平翻转。接着点修改、组合。

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410帧处插入关键帧,点顶对齐,做好动画补间。

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抹黑330410帧,复制,粘贴到440帧上,然后抹黑440520帧,做好翻转帧。

550帧插入空白关键帧,从库内将图形元件3拉入场景,宽高上锁,改宽为120,移动至图示的位置。

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630帧处插入关键帧,用方向键向上移动至图示的位置,做好动画补间。

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抹黑550630帧,复制,粘贴到660帧上,然后抹黑660740帧,做好翻转帧。

添加一个图层,命名为人动2。在550帧处插入空白关键帧,将库内的图形元件4拉入场景,宽高上锁,改宽为150,移动到图示的位置。

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630帧插入关键帧,用方向键向中心移动至图示的位置,做好动画补间。

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再添加一个图层,命名为人动3。在550帧处插入空白关键帧,将库内的图形元件4拉入场景,宽高上锁,改宽为150,点修改、变形、水平翻转,移动到图示的位置。

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630帧插入关键帧,用方向键向中心移动至图示的位置,做好动画补间。

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人动23图层的660740帧处插入关键帧,点选740帧,用方向键将2个人向下移动至图示的位置,做好动画补间。

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人动1图层:

770帧处插入空白关键帧,将库内的图形元件1拉入场景,宽高上锁,改宽为100,点修改、变形、水平翻转,移动至图示的位置。

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850帧处插入关键帧,水平中齐,顶对齐,将元件移动至图示的位置,做好动画补间。

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860帧处插入关键帧,940帧处插入关键帧,将元件移动至图示的位置,做好动画补间。

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人动2图层:

    800帧处插入空白关键帧,将库内的图形元件2拉入场景,宽高上锁,改宽为100,移动至图示的位置。

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880帧处插入关键帧,将元件移动至图示的位置,做好动画补间。

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890帧处插入关键帧,970帧处插入关键帧,将元件移动至图示的位置,做好动画补间。

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人动3图层:

830帧处插入空白关键帧,将库内的图形元件3拉入场景,宽高上锁,改宽为100,移动至图示的位置。

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910帧处插入关键帧,将元件移动至图示的位置,做好动画补间。

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920帧处插入关键帧,1000帧处插入关键帧,将元件移动至图示的位置,做好动画补间。

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人动1图层:

抹黑770940帧,复制、粘贴到1010帧上,抹黑10101180帧,做翻转帧。然后点选每一个关键帧,点修改、变形、水平翻转。

人动2图层:

抹黑800970帧,复制、粘贴到1040帧上,抹黑10401210帧,做翻转帧。然后点选每一个关键帧,点修改、变形、水平翻转。

人动3图层:

抹黑8301000帧,复制、粘贴到1070帧上,抹黑10701240帧,做翻转帧。然后点选每一个关键帧,点修改、变形、水平翻转。

人动1图层:

1270帧插入空白关键帧,从库内将图形元件3拉入场景,宽高上锁,改宽为120,移动到图示的位置。

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1350帧插入关键帧,用方向键向上移动至图示的位置,做好动画补间。

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抹黑12701350帧复制,粘贴到1380帧,然后抹黑13801460帧,做好翻转帧。

人动2图层:

1270帧插入空白关键帧,从库内将图形元

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