【荣草教程】通过SketchUP,导入真实地形到Lumion
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0通过SketchUP,导入真实地形到Lumion
通过SketchUP,导入真实地形到Lumion
利用SketchUp 8 新功能,goole地图地理位置显示功能,以及地形匹配功能。得出灰度高程图,在lumion建出真实地形。建出准确地形的关键方法就是,lumion的地形导入的灰度高程图,默认最大尺寸是2048m×2048m,对应的最大像素是1024×1024,默认高程是0-200m,对应的灰度是0-255。计算出实际尺寸与最大默认尺寸的对应关系,就能在lumion中得真实地形。
看图说话
打开SketchUp8 pro,使用“goole地图地理位置显示”按钮,随便找一个地方的卫星地图,并导入模型中。
接着使用“toggle terrain”,生成三维地形模型。
画一个长方体,标出长方体的长宽高。分别是490.8m,400.9m,78.5m。
导入一张有灰度变化图片,上白下黑,垂直放置。炸开图片,把图片导入材质库。按“alt”,选择图片后,用“match paint”功能,图片赋在地形模型上。模型就能通过灰度表示高程。
建出准确地形的关键方法就是,lumion的地形导入的灰度高程图,默认最大尺寸是2048m×2048m,对应的最大像素是1024×1024,默认高程是0-200m,对应的灰度是0-255。计算出实际尺寸与最大默认尺寸的对应关系,就能在lumion中得真实地形。
计算得出结果,地形长宽对应的像素应该是200×245,最高高程的灰度为98.,就开始调整图片大小,灰度。
在顶视图导出地形的灰度高程图。在photoshop里面,调整图片大小。
高程图的灰度调整,还在探索中。先抛砖引玉,让大家一起探讨下。
在色阶调整界面中,可以看到原图的的灰度是50-236。把输入色阶的“白三角”移到“50”,“黑三角”移到“236”。就得到0-255的灰度图。再在输出色阶的“黑三角”
移到98。
新建一个图片大小为1024×1024像素,灰度为0的图。把先前调整的图拖入底图。另存为jpg图。
在lumion导入灰度高程图。
地形模型从SketchUp导入lumion,验证地形是否正确。
验证后,发现地形长宽大概吻合,但高程还是有出入。
所以请大家一起探讨下,灰度高程调整的方法。
附件有刚才使用的模型,让大家下载。
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