用FLASH制作水流动态效果

制作教程

下面给大家介绍的是我主页上的一种FLASH的水流动态效果,还是国际惯例先看效果图,喜欢就跟着做吧.
效果图:
    
开始制作吧.

1:首先打开FLASH,点菜单"插入"---创建新元件,选影片剪辑,如图所示

  

2:点菜单文件---导入---导入到舞台,把准备制作的水流效果图片导入

  

3:回到主场景,把元件1拖入场景,当然元件1要和舞台全对齐,再新建一个图层2,再点击图层1的第一桢的同时,按住ALT键,鼠标会出现一个加号,把他拉到图层2这样就实现了关键桢的复制

  

4:再点击图层2的图片,按下方向键盘的向下键.向下移动一个相素左右,(这步千万别忘记,表遗漏).
  

5:把图层1和图层2都上锁,再新建一个图层3,接着用矩形工具,选好颜色,在场景中画出一长矩形边框

  

6:再选中任意变形工具,对这个矩形进行曲度变化,让其感觉有弧行,如图所示,在需要做水流效果的地方都画上这样的矩形.

  

7:再把这些有弧度的矩形按CTL加A组合键全选,然后按F8将其转化为元件.

  

8:然后在图层1和图层2的第15桢插入桢,在图层3的第15桢插入关键桢,再选用任意变形工具对着图层3进行适当的变形拉伸拉长,然后在图层3创建一个补间动画

  
  

9:再选中图层3点右键选择遮罩层,此时这些红色的矩形就会消失,再按CTRL加回车键测试效果.

    

  
编后语:在第4步中,向下移动的相素值可以视你做完后效果而定,移动越多,水流幅度就会越大.在第5步中,这个遮罩的形状也可以用笔画工具来画哦能画出波浪行就可以.在第8步中,改变图层3(也就是遮罩层)的大小位置都会影响到水流的动态效果,你可以按照自己的喜好随时调节测试,直止满意为止.希望想学的朋友都能学的会哦.请尊重原创作者,转载请留言哦.

  

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