AE旋转木马实例制作
个人日记
随缘老师的教程,谢谢您随缘老师,辛苦了,希望AE爱好者向您学习
看完随缘老师的视频教程,我做了一个简单的文字教程,不明白了大家问一下随缘老师吧,我也是初学者。
打开AE软件导入同比例的四张素材,然后新建图像合成
把素材全部拉倒时间轴面板上打开3D模式,新建摄像机,全选四个图层设置第一个的位置,Z轴数值。
在调节所有图层的定点位置
全部选中设置第一个图层X轴调到右边,顶点为与中心对齐

在各个图层上设置1----0°2------90°3--------180°4-----270°

建立一个空白对象,设3D模式,复制Z轴的数值粘贴在空白位置上,全部选中四个素材图层与空白层建立父子关系
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看完随缘老师的视频教程,我做了一个简单的文字教程,不明白了大家问一下随缘老师吧,我也是初学者。
打开AE软件导入同比例的四张素材,然后新建图像合成
把素材全部拉倒时间轴面板上打开3D模式,新建摄像机,全选四个图层设置第一个的位置,Z轴数值。
在调节所有图层的定点位置
全部选中设置第一个图层X轴调到右边,顶点为与中心对齐
在各个图层上设置1----0°2------90°3--------180°4-----270°
建立一个空白对象,设3D模式,复制Z轴的数值粘贴在空白位置上,全部选中四个素材图层与空白层建立父子关系
把时间轴拉倒在最后面,调空白层 Y轴的数值,3圈
OK了,大功告成,不明白问随缘老师,简单的我说
再次代表所有AE学员感谢随缘老师
OK了,大功告成,不明白问随缘老师,简单的我说
再次代表所有AE学员感谢随缘老师
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