PS处理照
个人日记
半规凉月
1一般都是用磨皮的。
俄,高斯模糊的话,先复制原图两层,然后高斯模糊,一张叠加,一张滤色(或柔光,看效果好),再调适合的透明度。
在复制图上进入模板,把眼睛等器官擦出来。。。再调曲线,
图片中皮肤上的那些白斑用PS怎么去掉
这是你的拍摄工具像素低 光线暗引起的 可以用夜景降噪 消除一下 然后做下柔化高光~~~效果会好一些
PS加上蒙版后如何用画笔工具把人物脸部皮肤都擦出来?
打开原图按Ctrl + J复制一层,然后把前景颜色设置为:06347F,背景颜色设置为:FC8AB8,执行菜单:滤镜 > 渲染 > 分层云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,然后把图层混合模式改为“颜色加深”,再加上图层蒙版把人物的脸及手用黑色画笔工具擦出来效果用ps做非主流照片
用photoshop软件处理照片,把人的皮肤变的光滑,一点杂质多没有,和广告上一样的,怎么处理呢??
滤镜高斯模糊——历史纪录里返回上一层——用历史画笔在有斑点的地方磨就行了
把复制的那个图层适当高撕模糊一下
然后把它变适当透明
这样覆盖在第一曾上感觉总体看起来皮肤会边得光滑
用PS怎样处理皮肤更好?
一:打开图片—复制图层得到背景副本
二:将副本去色
三:将副本图层模式改为滤色
1.打开原图
2、使用滤镜-模糊-高斯模糊,用多大值按图的像素决定,这里我用11。
3、点快照,就是那个小照像机。
4、返回历史记录
5、历史记录画笔
6、使用画笔-柔角,透明度-50%左右,透明度越低越好处理,只是处理的速度慢了点。
7、开磨
8、CTRL+M 曲线调整,完成后效果对照。
1... .打开图片..调曲线.162 ,199
2. ..复指图层....柔光....填充50%
3....工具栏里的减淡工具..擦干净还不够亮出处
4....合并图层.....调节色阶.....
5....重复:复指图层....柔光....填充25%
磨皮效果
1.打开图像,进入通道调板。复制蓝通道。
对蓝通道副本执行 滤镜\其它\高反差
用吸管工具吸取邻近的色然后用画笔覆盖如图所示的要保护的部分。包括眼、鼻、眉、嘴、发丝的阴影细节。
图像\调整\计算,生成Alpha1通道 。设置参数如图我爱制图(源1 图层背景 通道蓝副本 反相不勾 源2与源1同 ……混合亮光 不透明度100 蒙版不勾 结果新通道)
按住 Ctrl键用鼠标点击Alpha1通道载入选区,Shift+Ctrl+I反选。返回到图层调板点击激活背景层。然后建立一个曲线调整层,调整曲线,边观察图像的变化。此时不急于完全去掉斑点,只是将它们大幅度减弱。因为下面还要重复一次前面的操作。(输入63输出119预览勾)
好,按Shift+Ctrl+Alt+E组合键盖印可见图层,对它重复一遍前面的操作。我们发现暗处有些黄色的色斑。包括脸上的发丝。在工具箱中取海绵工具,模式选项为去色。设一个较小的数值小心擦拭色斑。然后用画笔工具,选取邻近的颜色上色(画笔用颜色模式)
教程的思路:运用“高反差保留”和计算突出斑点,用中性灰色限制对细节的改变并且平滑过渡。循序渐进,逐步减弱斑点。当然最终效果还不是最好的。你可以再对它进行调色等其它美化操作。
一种磨皮方法
“背景”图层上按一下滑鼠右键,点选【复制图层】,并为新图层命名为“粉底”。
执行【滤镜】→【杂讯】→【中和】,视情况设定中和的强度,初步处理整体肤色以及瑕疵。
【滤镜】→【模糊】→【高斯模糊】,改善在中和步骤时,所造成的颜色不融合的现象。
接下来,执行【图层】→【图层遮色片】→【全部隐藏】,再设定笔刷颜色为“白色”、硬度为“0%”、“主要直径”则视需要调整。
如果觉得调整得太过不自然,可以尝试调整〔图层〕活页标签的“不透明”值,适度地让一些脸部细致轮廓出现。
最简单的方法
滤镜-模糊-表面模糊,调整你需要的数值就OK了
一:,有些人物照片可能是光线不够,脸部会有大量的杂色,这些处理起来非常麻烦。处理不能一步到位只能慢慢的把杂色范围缩小,其中用到勾出选区模糊及用画笔吸取皮肤颜色再涂等!
1.打开按Ctrl + J把图层复制一份,把副本图层的混合模式改为“滤色”(其它版本的叫“屏幕”),图层不透明度改为:80%,
2.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来
3.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,如图4选择模糊工具选择适当的压力,在人物的鼻子及嘴巴上等有杂色的地方涂抹大致效果。注意:模糊工具的画笔要羽化,涂抹的时候要均匀
4.把图片局部放大,用套索或钢笔工具把鼻子上最多杂点的地方勾出来如图6,按
俄,高斯模糊的话,先复制原图两层,然后高斯模糊,一张叠加,一张滤色(或柔光,看效果好),再调适合的透明度。
在复制图上进入模板,把眼睛等器官擦出来。。。再调曲线,
图片中皮肤上的那些白斑用PS怎么去掉
这是你的拍摄工具像素低 光线暗引起的 可以用夜景降噪 消除一下 然后做下柔化高光~~~效果会好一些
PS加上蒙版后如何用画笔工具把人物脸部皮肤都擦出来?
打开原图按Ctrl + J复制一层,然后把前景颜色设置为:06347F,背景颜色设置为:FC8AB8,执行菜单:滤镜 > 渲染 > 分层云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,然后把图层混合模式改为“颜色加深”,再加上图层蒙版把人物的脸及手用黑色画笔工具擦出来效果用ps做非主流照片
用photoshop软件处理照片,把人的皮肤变的光滑,一点杂质多没有,和广告上一样的,怎么处理呢??
滤镜高斯模糊——历史纪录里返回上一层——用历史画笔在有斑点的地方磨就行了
把复制的那个图层适当高撕模糊一下
然后把它变适当透明
这样覆盖在第一曾上感觉总体看起来皮肤会边得光滑
用PS怎样处理皮肤更好?
一:打开图片—复制图层得到背景副本
二:将副本去色
三:将副本图层模式改为滤色
1.打开原图
2、使用滤镜-模糊-高斯模糊,用多大值按图的像素决定,这里我用11。
3、点快照,就是那个小照像机。
4、返回历史记录
5、历史记录画笔
6、使用画笔-柔角,透明度-50%左右,透明度越低越好处理,只是处理的速度慢了点。
7、开磨
8、CTRL+M 曲线调整,完成后效果对照。
1... .打开图片..调曲线.162 ,199
2. ..复指图层....柔光....填充50%
3....工具栏里的减淡工具..擦干净还不够亮出处
4....合并图层.....调节色阶.....
5....重复:复指图层....柔光....填充25%
磨皮效果
1.打开图像,进入通道调板。复制蓝通道。
对蓝通道副本执行 滤镜\其它\高反差
用吸管工具吸取邻近的色然后用画笔覆盖如图所示的要保护的部分。包括眼、鼻、眉、嘴、发丝的阴影细节。
图像\调整\计算,生成Alpha1通道 。设置参数如图我爱制图(源1 图层背景 通道蓝副本 反相不勾 源2与源1同 ……混合亮光 不透明度100 蒙版不勾 结果新通道)
按住 Ctrl键用鼠标点击Alpha1通道载入选区,Shift+Ctrl+I反选。返回到图层调板点击激活背景层。然后建立一个曲线调整层,调整曲线,边观察图像的变化。此时不急于完全去掉斑点,只是将它们大幅度减弱。因为下面还要重复一次前面的操作。(输入63输出119预览勾)
好,按Shift+Ctrl+Alt+E组合键盖印可见图层,对它重复一遍前面的操作。我们发现暗处有些黄色的色斑。包括脸上的发丝。在工具箱中取海绵工具,模式选项为去色。设一个较小的数值小心擦拭色斑。然后用画笔工具,选取邻近的颜色上色(画笔用颜色模式)
教程的思路:运用“高反差保留”和计算突出斑点,用中性灰色限制对细节的改变并且平滑过渡。循序渐进,逐步减弱斑点。当然最终效果还不是最好的。你可以再对它进行调色等其它美化操作。
一种磨皮方法
“背景”图层上按一下滑鼠右键,点选【复制图层】,并为新图层命名为“粉底”。
执行【滤镜】→【杂讯】→【中和】,视情况设定中和的强度,初步处理整体肤色以及瑕疵。
【滤镜】→【模糊】→【高斯模糊】,改善在中和步骤时,所造成的颜色不融合的现象。
接下来,执行【图层】→【图层遮色片】→【全部隐藏】,再设定笔刷颜色为“白色”、硬度为“0%”、“主要直径”则视需要调整。
如果觉得调整得太过不自然,可以尝试调整〔图层〕活页标签的“不透明”值,适度地让一些脸部细致轮廓出现。
最简单的方法
滤镜-模糊-表面模糊,调整你需要的数值就OK了
一:,有些人物照片可能是光线不够,脸部会有大量的杂色,这些处理起来非常麻烦。处理不能一步到位只能慢慢的把杂色范围缩小,其中用到勾出选区模糊及用画笔吸取皮肤颜色再涂等!
1.打开按Ctrl + J把图层复制一份,把副本图层的混合模式改为“滤色”(其它版本的叫“屏幕”),图层不透明度改为:80%,
2.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来
3.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,如图4选择模糊工具选择适当的压力,在人物的鼻子及嘴巴上等有杂色的地方涂抹大致效果。注意:模糊工具的画笔要羽化,涂抹的时候要均匀
4.把图片局部放大,用套索或钢笔工具把鼻子上最多杂点的地方勾出来如图6,按
Ctrl + Alt + D羽化数值为3,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为3,杂色立刻没有了。
5.同样的方法把其它杂色比较多的地方勾出来模糊,注意鼻子周围有轮廓的地方勾的时候尽量按轮廓来勾,勾好后就不要羽化,直接模糊。特别麻烦的地方就把局部放足够大用吸管吸取有杂色地方的皮肤颜色然后用羽化的画笔工具轻轻点一下。
6.选择减淡工具,暴光度为:10%左右,设置好后在人物鼻子及嘴巴有反光的地方涂抹加强光感
7.合并所有图层按Ctrl + J复制一层,不图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,8.再次合并所有图层,自己可以适当调下颜色,然后使用Topaz锐化一下如果你还没有安装请点这里下载。完成最终效果。
二:
1、打开素材图片,选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,把背景图层复制一层,进入通道面便,分别对a、b通道进行高斯模糊处理,半径为4像素。这一步是照片处理的关键。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,用修复工具去除人物来那不的小斑点。
3、创建曲线调整图层,做明度和a通道调节。确定后用黑色画笔图去除脸部以外的部位。
4、新建一个图层,盖印图层,进入通道面板,选择明度通道,执行:滤镜 > 锐化 > USM锐化,数值自定,确定后选择菜单:图像 > 模式 > RGB颜色,完成最终效果。
1.复制一层。
注意此前先不要改变图片大小,也不要裁减。
2.模糊,数值低点,根据照片质量选择0.3-1左右。
可以把需要磨皮的部位先选出来,也可以全部模糊之后用历史画笔把不需要模糊的地方,如头发、眼睛、鼻子、嘴巴等还原。
3.合并。此时就已经差不多了,如果要求较高,可再将模糊工具换成涂抹工具,将强度由原来50%变为3%-10%,慢慢磨,效果就很好了。
首先呢、你把要磨皮的图复制个放到原图下面,隐藏上面图,然后把下面的那个复制图高斯模糊5个像素的样子,接着显示上面的原图,在上面的原图用个蒙版,最后用黑色画笔在蒙版上擦需要磨皮的地方就OK了。当然了、画笔要控制的好、效果看起来才不会假。 2.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来
第二个教程第6里“然后用黑色画笔工具在画布中将皮肤以外部分擦出”,可是网页里的图片是用红色画笔涂抹啊?我设置前景色为黑色后画笔也是红色的。
第二个教程的第8:最后合并图片(shift+ctrl+E),滤镜-锐化-usm锐化,数值适当即可
我按了shift+ctrl+E发现是“合并可见图层”
可是第一个教程的第7.合并所有图层,必须是【拼合图层】??
到底是哪个才对啊?
“滤镜-锐化-usm锐化,数值适当即可。”我不知道数值为何才算适当,就没有设置这一步骤。但是我按了shift+ctrl+E后,最后生成的图片为黑色画笔涂黑后的图片,画笔痕迹都在呢,不能呈现第二个教程中的最后一张图片的效果(没有黑色画笔的痕迹啊!!!)
1.关于图层多:这个教程是在作者把整图都做好了之后做的教程,所以它所有做好的图层都在,只是教程效果用到那个效果他就把那层显示,其他的隐藏,所以你会看到很多图层,而且上面的都隐藏着。
2.五官涂黑:基本上是您图错地方了。加蒙版后图层中会有两个小缩览图,第一个是图层、第二个是图层蒙版,涂的时候一定要涂在蒙版上而不是图层上,这时候要看两个缩览图哪个外圈套了个细黑框(第二教程5中可以看到),才是您要涂的,如果蒙版缩览图上没黑框,左键单击一下它就行。
3.蒙版个数:一个。第二教程4和5里说的其实同一个蒙版。
4.画笔红色:这个什么颜色没关系。第二教程5中说“出现蒙版,双击缩览图”,就会弹出一个框,框里左边有个色块,可以自行改变颜色,这个颜色只是为了提醒您蒙版上有哪些地方涂抹过了,而对图像的颜色不会有任何影响。这个教程里设置了红色所以画出了红色,您也可以设置成蓝、绿……
5.涂黑范围:必须了解蒙版的作用。这教程里使用了高斯模糊或中间值后的图像变得模糊了但是皮肤却好了。所以我们要把这层的皮肤留着,而把眼睛、嘴等细节地方覆盖起来,露出下面清晰的那层。在图层蒙版的缩览图里(就是您所谓的“高光显示的图层”)涂黑的地方表示对图层进行了覆盖,留白的地方则是完全显示这层上的图像。到底要涂多大的范围是没有标准的,觉得哪个部分需要表现细致线条的话就把这里涂黑露出下层清晰的,反之则不用。
6.合并图层:合并所有图层。
7.锐化:因为各图像分辨率不同所以没有标准,看预览,得到最佳图像质量即可。太过了会出现曝光一样的亮条。
8.黑色画笔痕迹:参看第2条和第5条。
5.同样的方法把其它杂色比较多的地方勾出来模糊,注意鼻子周围有轮廓的地方勾的时候尽量按轮廓来勾,勾好后就不要羽化,直接模糊。特别麻烦的地方就把局部放足够大用吸管吸取有杂色地方的皮肤颜色然后用羽化的画笔工具轻轻点一下。
6.选择减淡工具,暴光度为:10%左右,设置好后在人物鼻子及嘴巴有反光的地方涂抹加强光感
7.合并所有图层按Ctrl + J复制一层,不图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,8.再次合并所有图层,自己可以适当调下颜色,然后使用Topaz锐化一下如果你还没有安装请点这里下载。完成最终效果。
二:
1、打开素材图片,选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,把背景图层复制一层,进入通道面便,分别对a、b通道进行高斯模糊处理,半径为4像素。这一步是照片处理的关键。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,用修复工具去除人物来那不的小斑点。
3、创建曲线调整图层,做明度和a通道调节。确定后用黑色画笔图去除脸部以外的部位。
4、新建一个图层,盖印图层,进入通道面板,选择明度通道,执行:滤镜 > 锐化 > USM锐化,数值自定,确定后选择菜单:图像 > 模式 > RGB颜色,完成最终效果。
1.复制一层。
注意此前先不要改变图片大小,也不要裁减。
2.模糊,数值低点,根据照片质量选择0.3-1左右。
可以把需要磨皮的部位先选出来,也可以全部模糊之后用历史画笔把不需要模糊的地方,如头发、眼睛、鼻子、嘴巴等还原。
3.合并。此时就已经差不多了,如果要求较高,可再将模糊工具换成涂抹工具,将强度由原来50%变为3%-10%,慢慢磨,效果就很好了。
首先呢、你把要磨皮的图复制个放到原图下面,隐藏上面图,然后把下面的那个复制图高斯模糊5个像素的样子,接着显示上面的原图,在上面的原图用个蒙版,最后用黑色画笔在蒙版上擦需要磨皮的地方就OK了。当然了、画笔要控制的好、效果看起来才不会假。 2.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来
第二个教程第6里“然后用黑色画笔工具在画布中将皮肤以外部分擦出”,可是网页里的图片是用红色画笔涂抹啊?我设置前景色为黑色后画笔也是红色的。
第二个教程的第8:最后合并图片(shift+ctrl+E),滤镜-锐化-usm锐化,数值适当即可
我按了shift+ctrl+E发现是“合并可见图层”
可是第一个教程的第7.合并所有图层,必须是【拼合图层】??
到底是哪个才对啊?
“滤镜-锐化-usm锐化,数值适当即可。”我不知道数值为何才算适当,就没有设置这一步骤。但是我按了shift+ctrl+E后,最后生成的图片为黑色画笔涂黑后的图片,画笔痕迹都在呢,不能呈现第二个教程中的最后一张图片的效果(没有黑色画笔的痕迹啊!!!)
1.关于图层多:这个教程是在作者把整图都做好了之后做的教程,所以它所有做好的图层都在,只是教程效果用到那个效果他就把那层显示,其他的隐藏,所以你会看到很多图层,而且上面的都隐藏着。
2.五官涂黑:基本上是您图错地方了。加蒙版后图层中会有两个小缩览图,第一个是图层、第二个是图层蒙版,涂的时候一定要涂在蒙版上而不是图层上,这时候要看两个缩览图哪个外圈套了个细黑框(第二教程5中可以看到),才是您要涂的,如果蒙版缩览图上没黑框,左键单击一下它就行。
3.蒙版个数:一个。第二教程4和5里说的其实同一个蒙版。
4.画笔红色:这个什么颜色没关系。第二教程5中说“出现蒙版,双击缩览图”,就会弹出一个框,框里左边有个色块,可以自行改变颜色,这个颜色只是为了提醒您蒙版上有哪些地方涂抹过了,而对图像的颜色不会有任何影响。这个教程里设置了红色所以画出了红色,您也可以设置成蓝、绿……
5.涂黑范围:必须了解蒙版的作用。这教程里使用了高斯模糊或中间值后的图像变得模糊了但是皮肤却好了。所以我们要把这层的皮肤留着,而把眼睛、嘴等细节地方覆盖起来,露出下面清晰的那层。在图层蒙版的缩览图里(就是您所谓的“高光显示的图层”)涂黑的地方表示对图层进行了覆盖,留白的地方则是完全显示这层上的图像。到底要涂多大的范围是没有标准的,觉得哪个部分需要表现细致线条的话就把这里涂黑露出下层清晰的,反之则不用。
6.合并图层:合并所有图层。
7.锐化:因为各图像分辨率不同所以没有标准,看预览,得到最佳图像质量即可。太过了会出现曝光一样的亮条。
8.黑色画笔痕迹:参看第2条和第5条。
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