江湖残局排名谱

个人日记




1.此排名是按复杂程度排名
2.此排名来自于网络,并非自创,只是感觉比较有理.经过略微改动形成.
3.当然其它还有很多同样精妙复杂的江湖残局,这排名也不一定正确.对江湖残局有了解的朋友可以发表自己的看法.
排名第1:大征西
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以难度论,没有棋局能与本局并肩,绝大多数的江湖残局,全局的复杂程度还不及“大征西”中一种分支变化。
  它到底有多难?自上世纪五十年代有前辈棋人开始研究来以来,到现在六十年了,有无数研究残局的好手向其挑战,至今尚没有人敢说,“大征西”的变化已经拆解透。这段时间里,已知最长的单篇分析字数达到了十万,这仅仅是对一局残棋的分析。我曾经挑选了“大征西”中盘的两个局面,用多款软件测试,也在网上征求有强机强软网友的意见,没有一款软件给出最合适的解法,软件要么走软着,要么走错着。尽管有些软件号称棋力已不输于象棋特大、大师。
  说的刻薄点,我们可以把江湖残局分为两类,一类是大征西,其余的是另外一类。
  有种说法,大征西是江湖残局王中王  
 
排名第2:
 
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如果没有“大征西”,那么所有原来赞美它的辞藻,都可以用在“七星聚会”上,只要换个名称,全都成立。论难度,七星同样需要数万字篇幅才能分析到位;论实用,七星的车兵卒残棋是同类残局中的珠穆朗玛峰;论名气,早在上上个世纪,七星就已经名震江湖。甚至论局面之美、取名之巧,七星都不愧为残局翘楚。它无法一统江湖唯一的原因就在于,有一局残棋,叫大征西。 

 
排名第3:小征东
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虽然都带个“小”,小征东比“小五鼠”、“小红马”难度超出以光年计!
  现在软件很流行,有些人十分迷信软件,觉得用软件破解江湖残局不在话下。那么我要说,就“小征东”这样的,你让软件错进错出,红黑都走出软招,然后形成和棋,我相信一点都不难。但要让软件一次性把真正的解法、能够体现双方最大努力的解法找到,没有可能。 

 
排名第4:带子入朝
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所谓“带子入朝”,是指红方要谋和,必须走活三路兵,最后靠着红车的掩护,红兵步步为营顺利过河牵制黑方。红车带子,直入黑方朝廷,非常贴切。
  本局双方共十个子,却能演变出极其精深的车兵卒残棋,以小的“投入”,换来大的“收益”。本局的车兵卒残棋到底妙在何处,强在哪里,真的只有靠自己在打谱中细细品味了。 

 
排名第5:丹凤朝阳
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“丹凤朝阳”的变局之多,堪称江湖残局之首。目前能确认的,就有三十多局。这些都不是乱改的,要么是棋书中有记载,要么是街头棋摊实地摆出过。图13的这局,是各种变局中比较有代表性的,难度也是最大的。 
 
排名第6:大鸿雁
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在古谱中,“鸿雁双飞”脱帽后列出若干变招,每一变招又各成体系,儿子招、孙子招、重孙子招……..比比皆是,仅一路变招,要用现今的习惯详细描述,就要数千字篇幅,所有加起来是多少?在后人还没有把七星、征西的研究推向高潮的时候,“鸿雁双飞”的古谱解法是最繁复的,没有之一。相比之下,之前介绍的一些局面,招数简单的可怜。
  如此复杂的棋局,没有位列三甲,根本原因在于,“鸿雁双飞”的许多变招,难度相对并不大(当然,要看跟谁“相对”),繁则繁矣,难则未必。 

 
排名第7:停车问路
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这局“停车问路”,在街头棋摊较少能见到,也不是网上求问的热点,但丝毫不妨碍它成为前十的提名。
  一开头进车将军、再平中炮抽车的陷阱,固然隐蔽,不过是个开胃小菜,随后的复杂变化真正会让你头昏眼花。一步错误的走法,确实走错了,但要等到输棋结果浮现,居然要二、三十回合以后,还不考虑其中的变招。这样的关键抉择,在本局不止一次出现。真要论变化,本局显然在千里独行之上。
  “停车问路”的解法和结果,不同的棋书中介绍都有不同,多有混乱和矛盾之处。到底怎么走,到底结局如何,有心人不妨一试 
 
排名第8:千里独行
这一局叫“千里独行”,是有深意的。本局走到后面,黑1路边卒和红七路兵各自长驱直入,小小兵卒,你来我往,一鼓作气冲锋到对手腹地,千里独行,非常切题。这局还有另外的名字:“单枪赵云”,这是从红方角度来说的,红棋最后靠着一个车,苦苦守住黑三个卒的攻势,好比单枪匹马出入曹营的赵子龙,形神具备。都是好名称!
  除了名称好,棋局更是好。本局要用到的兵卒残棋,属于残棋类型中最细微的一种,非常考验人的基本功。茶有功夫茶,棋有功夫棋,本局就是一则功夫棋。
  实事求是的说,千里独行与下一局蚯蚓降龙,名气相当,难度接近,实在很难分出先后。如果硬要找个理由,只能说,这两局都存在棋规问题,照现行棋规,都是红要被迫违规,难以和棋。相较之下,大家都用现行棋规评判,千里独行的黑胜着法要略微多几个回合,貌似稍微复杂一点点。鸡蛋挑骨头,大抵如此。 
 
排名第9:三兵联营
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这一局,属于“火烧连营”系列,因为红棋有三个兵,所以也称“三兵连营”。如果只有一个兵,就叫单兵连营;有两个兵,就叫双兵连营,还有斜兵、后兵等等变局。
  本局的江湖本色达到了一个很难超越的高峰。红棋起手,先车将军再进炮、先沉底一个炮、先车三平六将军、先车五平四叫杀、先退相吃卒…….全都是进陷阱,全都是败招!如果给一个菜鸟十次选择机会,前面的几局尝试尝试,还是有可能瞎猫碰到死耗子找到红棋头三步的正确走法的。但“火烧连营”这局,十次机会用尽,菜鸟也几乎没可能蒙对前三步。
  除了密密麻麻的开局地雷,本局后面的着法同样变化很多。笔者曾经试图把“火烧连营”(单兵)的各种变化逐一分析一遍,最后,用了一万四千多字的篇幅,才勉强完成,而且有些内容事后再看,依然写的不够详细。三兵连营是“火烧连营”系列中最复杂的,如果也要这般把变招写完整,你说需要多少字?
  此局在街头非常流行,光凭几个开局陷阱就足以坑一大批人。但摆摊者要真把后面的种种变化都掌握,实在不容易。它的走法中,大多数的步子都有变招,变招中还有变招,变招的变招还有变招……..平心而论,这些变招难度还不是很大,但变化数量太多,非常繁琐,拆解到最后,容易变成折磨人的耐心,而不是考验人的棋力。 


 排名第10:蚯蚓降龙
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看局势,红有双车,黑只剩三卒,悬殊之大,宛如巨龙对蚯蚓。可实际走下来,小小黑卒偏生压得红车左右为难。蚯蚓降龙之名,非常贴切。如果给你演示一遍本局的正解,你可能觉得无聊、乏味,来来去去,不是走兵,就是动士象,不“过瘾”。但此一局将兵卒残棋的威力发挥到巅峰,你觉得索然无味的那些走法中,稍有不慎,只要随意变招,立刻会招致对手严厉打击。
  本局还有一个特色,那就是多处用到了等着、停着------我不好走,于是走步闲棋,把走棋机会交给对手,逼着你走,而你也没机会你也难受,走错一步就要倒霉,又不能不走,只好战战兢兢…….到此时,就好比无招胜有招,看似乱挡乱架,实则精巧无比,让对手空有一身蛮力无处施展。棋走到这个地步,已经超出了普通江湖残局打打杀杀的境界。
  无论历史之久、名气之大,蚯蚓降龙都要在火烧连营之上。之所以排在后面,唯一的原因就是,火烧连营开局的江湖味道实在太典型。  



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