flash制作喷泉效果和方法
个人日记
flash10.用as3语句打造喷泉效果
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教学目的:通过本节教学了解和掌握flash10.as3.0的脚本运用,as语句的添加和对动作面板、属性面板的熟悉与运用,以及影片剪辑与属性链接功能创建应用,进而制作出形象逼真的喷泉之动画效果。 教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板,工具箱以及动作面板有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。 教学要点:as3.0、属性面板、动作面板、as语句。
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作前准备: 准备一张规格为550*600的喷泉背景图片,经过制图软件(ps、fw)处理后,保存到指定的文件夹待用。 制作步骤 1.启动FLASH10 软件。首先进入“欢迎”界面。如图1所示: 图1 选择“新建-flash文件(ActionScript3.0)”点击进入工作区。如图2所示:
图2 *我用的是传统版,此外还有动画、基本功能版等,那就要看你的习惯和爱好了。 2.确立文档属性 点击舞台外处,在属性面板点击“编辑”,打开文档属性面板,设置其尺寸550*600,其它默认。如图3所示: 图3 3.导入素材到库 选择“文件-导入-导入到库”,将你准备好的素材图片导入库中。其素材图如下: 素材图 4.创建影片剪辑元件 (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“水滴”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。 A,选择图层1第一帧,用椭圆形工具打开混色器,设置其参数,如图4所示: 图4 在在舞台拖一个规格为2*8的无边线的椭圆,如图5所示: 图5 (此图放大四倍) 点击该实例,设置其位置为X:-275;Y;-300。如图6所示: 图6 舞台实例规格位置显示,如图7所示: 图7 B.右键库中该影片剪辑元件-属性,打开属性面板如图8、9所示: 图8 图9 点击“高级”按钮,打开属性链接面板,填写其“类”为:pall 。其它参数设置,如图10所示: 图10 点击确定,完成操作。 (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“as”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。 A.选择图层1第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句: var count:int = 600; B.完成后的时间轴,如图11所示: 图11 5.编辑制作场景 返回场景1,添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为背景、喷泉。 (1)选择背景图层第一帧,从库中拖出背景图片(素材图)到舞台,规格为550*600,全居中。上锁。如图12所示: 图12 (2)选择喷泉图层第一帧,依次从库中拖出两个“as”影片剪辑元件到舞台,规格不变,分别将其放置在背景图片的适当位置。上锁。如图13所示: 图13 6.本作业完成后时间轴显示如图14所示: 图14
*说明: 本教程脚本是as3语句编程,as2以下版本不适用。
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