会让你的照片美的不行20种PS技术

高粱日志

 



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照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,

1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44
,182,红通道:89,108 
3、新建一个图层,填充黑色,图层混
合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

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照片名称:调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 
2、新建一个图层,按C
trl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 
5、创
建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 
7、创建可选颜色调整
图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

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照片名称:调出怀旧的风景照片,

1、打开原图,复制一层 
2、曲线调整,数值RGB:109,99 
3
、色相饱和度,数值:0,-39,0 
4、色彩平衡,数值:0,0,-3

5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 
6、新建图层,填充d
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, 
7、把云彩素材拉进图中,
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E) 
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,
-5 
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5
2% 
10、曲线调整,数值RGB:128,155 
11、色彩平衡,
数值:+24,+7,-64,填充70% 
12、色阶,数值:29,1.
00,227,填充58% 
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-
11,+5 
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% 
15、盖印图层(Ctr
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, 
16、C
trl+E合并可见图层,锐化一下 

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照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,

1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 
2.设置层的
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, 
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7
5 % 
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 

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照片名称:《魔幻》海报,

1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, 
2.然后用色阶把对比度进一
步加大,目的是只让石头有层次 
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 
4.把底图的红色通道复制到
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 
6.选择图
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 
7
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 
9.最后加入一些海报元
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应

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照片名称:海边滩涂,

1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E), 
2.进入通道,复制对比
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 
3.把天空素材拖进来,建立蒙
版,擦出人物 
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些, 
5.做水面的
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异, 
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
 
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, 
8.滤镜
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, 
9,最后补上天空素材

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照片名称:PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件) 
2.新建图层,颜色为FEE
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂, 
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大) 
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹, 
5.用减淡工具,
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比, 
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些) 
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)

8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条, 
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, 
10.颜
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, 
11.用涂抹工具把
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, 
12.涂抹工具选
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀, 
13.发梢部分用正常的画笔
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条 
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画
上,颜色图层模式同上, 
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, 
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分 
18.合成,对图片整
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)

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照片名称:后期妆容攻略,

1.打开文件,复制一个图层副本 
2.选中复制的图层按自由变换快捷键
ctrl+t改变人物的脸形使更修长 
3.按合并图层(ctrl+e)
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, 
4.图像-调整-可
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,
输入174,蓝通道-输出131,输入124, 
6.图像-调整-色彩
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2. 
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, 
8.用钢笔把眼袋和脸部暗
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情, 
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1
13. 
10.把高光部份圈出来,羽化60

11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. 
12.修眉
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 
13.开始调整眼睛,选把眼
球部份圈出来,复制一层 
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,
曲线压暗,颜色要调整好, 
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, 
16.细节颜色调整
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 
17.圈出细节,上
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位, 
18.删除多出的眼影部份,羽化40 
19.圈出细节,内
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 
20
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0 
21.眼白细节调整,曲线调整调高光, 
22.
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,

23.删除瞳孔部份 
24.用曲线调整眼部色彩,使一致 
25.加
眼神高光 
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 

27.调整鼻梁高光,调整眼影高光 
28.用可选颜色作整体调色,
中间色-0,0,-2,2. 
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2
,-2. 
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米
聚焦, 
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成

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1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形, 
2.在当前的工作路径转换成路径
1,双击工作路径即可。 
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一
层,羽化3像素, 
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当
的边缘的涂抹。 
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节
透明度呵图层属性, 
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明
度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整, 
7.新建图层,画一个圆形选区,
在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度, 
8.复制背景图层粘贴入新建的
Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放, 
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ct
rl),在图层区新建图层,填充淡黄色, 
10.用钢笔生成光束的路径,
将路径转换成选区,填充黄白渐变色, 
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的
底部,是光线变得自然, 
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转
换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好­

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1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, 
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+1
0, 
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 
4.色相饱和
度,全图:0,-80,0 
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,2
4,0 
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 
7.滤镜-杂色-添
加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, 
8.混合模式为正片叠底,
 
9.图像-调整-反相, 
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具
选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 
11.用橡皮擦工具擦出人
物周围的杂色­

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1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3, 
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色, 
3.Ctr
l+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, 
4.Ctr
l+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, 
5.方法一:新建填
充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式, 
6.
方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130 
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54
,-20/+100,-35,+43 
阴影-色阶:+11,-7,+3.
新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1 
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
­

图片

1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 
2.新建色相饱和度图
层:饱和度-85. 
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, 
4.新
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 
6.盖
印,加文字装饰­

图片

1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, 
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, 
3.色阶-可
选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小­

图片

1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, 
2.加入天空
素材,简单透明度,让天空融入到图层中, 
3.新建调整层,可选颜色-
中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, 
4.颜
色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, 
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到
的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 
6.中间调的
选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,
高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, 
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮
, 
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 
10.锐化整体
­

图片

1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右 
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人
物主体及细节部分 
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。 
4.
对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19. 
5.盖印图层,进入LAB模式, 
6.新建图层,Shif
t+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%, 
7.在新建图层上进
行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%, 
8.调整图层
,对明度通道进行曲线调整,5,0 
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和
度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.
10.进入
色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。 
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行
可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣, 
12.盖
印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%­

图片

1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化 
2.Ctrl+U调色
相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 
3.注意明度下哪
个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 
4.选好选区后回到
复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, 
5.雪的感觉是“高对比”,选
中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 
6.雪的部分有点生硬,对雪做个
模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予
雪细节。­

图片

1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并, 
2.进入LAB模式,选择图
像中的应用图像,进行计算, 
3.将图层模式改成颜色,盖印图层, 
4
.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色, 

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