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照片修复程度问答-天师
本文复制自: 天师画王照片处理网(www.tshw.cn) 详细出处参考:http://tshw.cn/paintblue2/PostView.asp?BoardID=8&imageID=3876&page=1&imageNum=486
天师对照片的显示分辨率,扫描分辨率,打印分辨率的理解
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扫描技巧
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1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路径
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明
7.新建图层,画一个圆形选区,
8.复制背景图层粘贴入新建的
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ct
10.用钢笔生成光束的路径,
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+1
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色相饱和
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,2
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤镜-杂色-添
8.混合模式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具
11.用橡皮擦工具擦出人
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctr
4.Ctr
5.方法一:新建填
6.
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54
阴影-色阶:+11,-7,+3.
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点
6.盖
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
2.加入天空
3.新建调整层,可选颜色-
4.颜
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到
6.中间调的
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化整体
1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。
4.
5.盖印图层,进入LAB模式,
6.新建图层,Shif
7.在新建图层上进
8.调整图层
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和
10.进入
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行
12.盖
1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
2.Ctrl+U调色
3.注意明度下哪
4.选好选区后回到
5.雪的感觉是“高对比”,选
6.雪的部分有点生硬,对雪做个
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予
1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2.进入LAB模式,选择图
3.将图层模式改成颜色,盖印图层,
4
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他
6.进入RGB通道,选取绿通道选区
7.盖印图层
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3
11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,
12.加上闪电效果。
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.建立可选颜色图层,红
3.建立色相
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白
5.可选颜色。红
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
7.
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
2.滤镜-渲
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03
1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:
2.建立色相/饱和度调
3.建立一个照片滤镜调整层,
4.建立可选颜色调整层,
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层
6.建立一个色彩平衡调整层,把人
7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开
9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建
10.锐
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
2.抠出眼睛和嘴,
3.降低整体饱和度,饱和度-56
4.用颜色叠加给整体
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的
5.把前面得到
6.调整背景图层
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选
5.把前面得到的高光选
6.调整背景图层的亮度对比
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上
5.有了“电影效果滤镜
6.把步骤6得
7.调整一下“色彩
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度
10.制作如图所示的“光芒”效果,
11.
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
2
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对
4.复制背景图层调节暗影高光,
5.复制背景图层调整天空
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修
7.拼合图像,微调细节,锐化
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上
3.在
4.素材,文字搭配一下,最后
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
2.将房子扣离并放到一个新
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
4.将天空放
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > M
7.继续使用 Hue / Saturation 来调
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一
11.为了让房子看上去更破旧,
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一
15.门廊细节的放大。
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
图
通道
通道红-混合变暗,不透明度100%
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通道
4
全通道6,0 蓝通道4
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
绿通道-
2.用镜头校正添加
3.用画笔
4.添加
5.做一个边
1.复制图层,混
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+
4.通道混合气,选中单色,红色+54,
6.混合模式-正叠
7.对盖印层调整,
高光:0,50,
中间调:20,0
0.01,0.01
8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范围为高光,强度50
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,
13.用
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
中间调-色阶:-10,+29,+27
阴影-色阶:-2,-3,+1
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
可选颜色-黄色:
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
6.
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
8.最后是嘴唇的修饰,
9.加
1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。
3.使用ctrl + L进行色阶
4.转成一般图层后,新建一个
5.使用ctrl + T进行自由变
6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。
7
8.使用自由变换的缩放功能调整高度。
9. 使用滤色
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