Flash8常用的引导层动画制作方法

个人日记

  


Flash8常用的引导层动画制作方法:


启动Flash程序建一个文档右击舞台,填标题,设舞台尺寸,点确定.
点文件,导入背景图片,划船图片到库.
做划船元件, 点图层1第1帧,将划船图片拖到舞台,点工具栏任意
变形工具,调整图片与舞台大小一致,点对齐中的水平对齐,垂直
对齐,点图层1第1帧,点图片用(Ctrl)+(B)组合键将图片打散,点
工具栏套索工具将小船区域圈上,按F8键在弹出的[创建新元件]
对话框中,设置名称为:划船,类型为图形,单击确定.然后将分两
次右击舞台图片把图片剪切掉.
单击场景1回到主场景,将背景图片拖到舞台,点工具栏任意变形
工具,调整图片与舞台大小一致,点对齐中的水平对齐,垂直对齐,
在150帧处按下F6键插入关键帧,
单击时间轴面板上的插入图层按钮,新建图层2将划船元件拖到舞
台中,点工具栏任意变形工具,调整图片大小,
单击图层2中150帧,按下F6键插入关键帧,拖动并缩小划船元件,在
图层2第1帧右键单击在弹出的快捷菜单中选择[创建补间动画]菜
单项. 创建补间动画.  
单击单击时间轴面板上的(添加运动引导层)按钮,添加运动引导层
选择(铅笔)工具,在舞台中绘制一条曲线作为引导线.
选中图层2第1帧,调整划船元件中心点跟曲线右端点重合,选中图
层2第150帧,调整划船元件中心点跟曲线左端点重合.
当元件中心点跟曲线中心点重合时,元件实例会被自动吸附到曲线
端点上.此时按(Ctrl)+(Enter)组合键观看效果.
如运动有偏差可用任意工具调正引导线位置.


  

文章评论

君竹

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君竹

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慧之泉

[ffg,#ff0066,#ffffff][ft=,6,]你的空间做得真好,好想向你讨教讨教[/ft][/ft]