小小鸟
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个人日记
学习五子棋的好处:
1、学习五子棋,可以开发学生的智力,让学生变得更加聪明;
2、学习五子棋可以丰富学生的业余活动,还可以培养学生的高贵气质,让孩子成为通晓琴棋书画的未来之星;
3、学生通过五子棋段级位考评,可获得国际连珠五子棋联盟中国事务部颁发的段级位证书及奖杯;
4、引导学生参加各种五子棋比赛,结识国内外连珠五子棋棋友,努力培养学生胜不骄败不馁的社会适应能力;
5、为了让更多的人了解五子棋,2006年2月份国家体育总局颁布五子棋成为正式比赛项目,着标志着五子棋的未来 。
学棋的十大功能
1、充分发展逻辑思维的能力。学习掌握实际逻辑(9至10岁)和理论逻辑(11至12岁)。
2、接受所有的基本认识的见解和开始联想到其他。
3、接受对分类和连续(数字概念)的理解。
4、能根据语义上的素质归类(组和分组)和在已知变数的基础上组织要点。
5、能做基本数学的计算(加法、进位等)。
6、开始对时间和空间做出逻辑上的见解。
7、明了直线、横线、斜线和距离的概念。
8、明了透视的空间关系。
9、在发展集中注意力、遵守纪律和规则上能起到较大作用。
10、发展道德和智力的自律性和较强的尊重及相互尊重。
棋手的十大优点
1、强烈的事业心
他可以为自己的爱好付出一切精力。将来,他也一定会有自己热爱的事业。
2、永不服输的精神
俗话说,文无第一,武无第二。下棋也是一项体育运动,每一个棋手都有过从被人赢到赢别人的经历,而且这个过程中的第一阶段---被赢,这是一个相当漫长的时间段。如果没有不服输的精神,早就放弃了。所以,想要在下棋的人群里找一个容易服输的人很难。
3、十分的绅士风度
就算被人痛扁到心里全是眼泪,下完一局后还是要说好局,大不了明天再找回来。久而久之,棋手都会养成谦虚谨慎的良好性格。
4、超长的耐心
一个棋手在下棋时,不一定局面都会一直领先,但他们会在局势落后的时候,全力寻找每一个可以翻盘的机会,这个时候就需要耐心。耐心的去调整心态,耐心的去把局面搞乱,然后再给对手致命一击。在生活中,同样也会有不顺心的时候,所以有耐心的人,永远以风平浪静的心态,去面对人生。
5、超强的抗击打能力
每一个棋手一定都尝到过被搅局的感觉,而且不只是一次。
6、非同一般的细心
做为棋手,基本功之一就是在盘上找妙手啦、感觉啦、境界啦等等,日复一日,年复一年他的观察力绝对和福尔摩斯不相上下。
7、超越常人的敏捷反应
又是一项棋手的基本功,反射弧长的人同样不适合这项运动。
8、一级棒的心理承受力
棋手都有被翻盘的时候,不管领先多少,都有可能在一不可能的地方走出惊天大勺而被翻盘。人生总要经历坎坷和波折。
9、计划性
到什么时候该干什么,是棋手应该烂熟于心的事。每时每刻他都在心里默默的做着计划,计算着子力、位置、攻守等。形成了做事缜密的性格后,他同样会把生活和工作安排的井井有条。
10、预防性
棋手在下棋的时候每时每刻不在预防对手的一个个陷阱,所以在为人处世中,也会形成这种预防性。
一.游戏介绍
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 " 连珠 " ,英译为 "Renju" ,英文称之为 "Gobang" 或 "FIR"(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 " 连五子 " 、 " 五子连 " 、 " 串珠 " 、 " 五目 " 、 " 五目碰 " 、 " 五格 " 等多种称谓。
五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征 " 短、平、快 " ,又有古典哲学的高深学问 " 阴阳易理 " ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有 " 场 " 的概念,亦有 " 点 " 的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。
五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 " 尧造围棋 " 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,经过公开征名, " 连珠 " 这一名称才被正式确定下来,取意于 " 日月如合壁,五星如连珠 " 。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化 ( 即对执黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年规定,禁止黑白双方走 " 双三 " ; 1903 年规定,只禁止黑方走 " 双三 " ; 1912 年规定,黑方被迫走 " 双三 " 亦算输; 1916 年规定,黑方不许走 " 长连 " ; 1918 年规定,黑方不许走 " 四、三、三 " ; 1931 年规定,黑方不许走 " 双四 " ,并规定将 19×19 的围棋盘改为 15×15 的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。
二.简明职业连珠五子棋比赛规则的解释
1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。
3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
请看图解:
图 1 | 图 2 | 图 3 | 图 4 |
图 1 、图 2 、图 3 中的 x 点为三、三禁手。 图 4 、图 5 中的 X 点为四、四禁手。 图 6 中的 X 点为长连禁手。 | |||
图 5 | 图 6 |
4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
三.特殊规定
职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。
① " 指定打法 " :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 " 明星局 " 、 " 花月局 " 等 ( 参看 " 连珠五子棋的开局 ") 。
② " 三手可交换 " :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。
③ " 五手两打法 " :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
四.QQ游戏五子棋的积分计算方法
两个人分差小于 100 的时候 :
胜者得分 :
如果胜者积分 >= 负者积分
胜者得分为 : 10 – 两人分差 / 10
如果胜者积分 < 负者积分
胜者得分为 : 10 + 两人分差 / 10
和棋得分 :
分低者得分为: 两人分差 / 10
高低者得分为: - 两人分差 / 10
负者失分数等于胜者得分数
两人分差不小于 100 的时候:
胜者得 1 分,负者输 1 分
和棋时,分高者输一分,分低者赢一分
两个玩家的分数差别大于等于 200 分时,胜负都不计分。
五.QQ游戏五子棋的积分级别对应关系
9 级 =-800
8 级 =-700
7 级 =-600
6 级 =-500
5 级 =-400
4 级 =-300
3 级 =-200
2 级 =-100
1 级 =0
1 段 =100
2 段 =200
3 段 =300
4 段 =400
5 段 =500
6 段 =600
7 段 =700
8 段 =800
9 段 =900
六.QQ游戏五子棋的房间设定
QQ游戏房间分为:
无禁手
五手两打
三手交换
势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。
另外,有时在有计算的前提下,连续冲三、冲四(vct、vcf)有可能创造新的进攻机会;反之,一味的VC,只能迟滞败亡的步伐,反而使自己被“围”陷入铁桶阵(一般叫马桶阵)中。除了这些外,八卦阵是防守的无二秘宝,只是明八卦太过明显,因此暗八卦(用部分八卦点做主力,少量杂子作障眼)的功底就成了衡量技术的重要指标。
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